第364章 尋找對策

發佈時間: 2024-11-20 19:20:47
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 小馬哥最關心的除了名譽以外,還有班底的穩固。

 早在推送消息之前,張小東就曾勸過,可他一意孤行。

 張小東怎能不怪?

 偷雞不成蝕把米,賠了夫人又折兵。

 但他嘴上卻沒法這麼說,只是輕笑兩聲,中肯地說,“pony,聖人都有犯錯的時候,何況是我們凡人呢?我不怪你,你是老大。既然在這個團隊當中,那我就要隨時服從你的指揮,有福同享,有難同當,出了事兒一起擔着也就是了。”

 小馬哥頗爲感動。

 說了些團結大家的話,然後又說,“既然目前在輿論上我們佔下風,那就不要去網上繼續反駁,也沒有找水軍洗白的必要,畢竟越描越黑,還不如讓時間殺死留言。華夏網民都是一羣沒臉沒皮沒記性的東西,過段時間再出點兒大新聞,或者咱們主動轉載一些別的勁爆消息轉移他們的注意力就好了。而我接下來要說的是下一步的重點,不過在此之前,我還是想聽聽你們的意見,你們對於目前的用戶流失,到底有什麼想法和解決辦法呢?”

 其實這樣的話,張小東不太愛聽。

 小馬哥老是高高在上的樣子,總把網民比作韭菜或者牛馬。

 但。

 他也能理解。

 因爲小馬哥從小就沒喫過什麼苦,認爲大家貧窮的原因都是不夠努力。

 張曉東先發言,“pony,我覺得要想留住用戶,還是得增加黏性,比如凌峯科技的好友圈那種,我們也可以搞一個類似的出來。誒呀,對不起,我忘了官司還在打着,暫時不行。那我就說另一個辦法,咱們應該開發一些額外的附屬品,比如…”

 說到這兒。

 小馬哥已經明白什麼意思了。

 看向衆人,輕敲桌面,“下面的我來說,小東的意思是開發遊戲。當然,這也是我最想要走的一條路,所以這就是咱們未來着重要發展的新方向。”

 其他人有些懵逼。

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 2001年的互聯網市場,遊戲行業已經趨於成熟。

 無論是聯衆棋牌亦或者‘魔力寶貝’和‘傳奇’等大型網絡遊戲。

 企鵝再開發的話,能搞出什麼來呢?

 而且,就算開發出來,又對企業本身有什麼正向的影響嗎?

 小馬哥很快給出解釋。

 “當然有影響,想要玩咱們的遊戲,必須要用實名制的扣扣號登錄。光憑這一點,就能留住不少用戶。而且這也間接地給他們養成了一個習慣,只要玩企鵝的遊戲,都免去了註冊的麻煩。”

 此時還有不少遊戲賬號是公司發放的呢。

 比如金庸羣俠傳網絡版,開頭的賬號都是jy,後面跟着幾個數字,需要玩家自己背下來。

 衆人表示贊同,但,研發什麼遊戲又成了難題。

 小馬哥呵呵一笑,“現在什麼遊戲最火?除了傳奇,恐怕就是cs了吧!傳奇很流行,這一點不假,但並不是所有人都喜歡。而且就算是玩傳奇的人,也不可能每天每夜地砍下去,偶爾也會打幾把cs過過癮。所以我打算製作出一款可以超越cs的遊戲。目前國外已經有一家名叫smilegate的公司研發出了一款可在線對戰的第一人稱射擊遊戲,不如我們把它…嘿嘿…弄過來,先一步在國內上市,到時肯定能讓所有網民眼前一亮。”

 前世的火線穿越還是2006年末才代理過來。

 但這一世,基於凌峯科技給與的強大壓力,企鵝無法再專心只搞扣扣一個項目。

 “現在就研發,明年年中之前,必須上市!也就是我希望在2002年,看到這款‘四億鼠標夢’的超火遊戲登錄全網pc平臺!”

 好傢伙。

 連口號都喊出來了,不過比前世多了一個億。

 這可能是因爲仇恨的加持,其他人也都表示贊同。

 只不過,要想明年研發出來的話,無論從開發團隊的角度來說,還是投入資金的能力來講,都需要強大的支撐。

 以目前企鵝的能力,肯定不行。

 所以小馬哥又‘呼籲’大家,要與網一公司進行聯合,共同將遊戲這一項目在互聯網界徹底站住腳跟,稱霸天下。

 “pony,網一現在正在研發一款國風回合制網遊。上次去找丁三石,他的時間並不多。”

 “遊戲叫什麼?”

 “好像是夢幻東遊。”

 “回合制,不就是你打我一下我打你一下嗎,狗都不玩!”

 “不不不,我看試玩demo還不錯,上次去的時候我還在東海灣抓了兩隻海毛蟲和大海龜,無論是背景音樂還是場面設計都挺有意思的,我感覺這遊戲上市的話,肯定能火。”

 “行,我知道了,下午約了老丁,然後再說,反正咱們的火線穿越一定要搞起來。先散會,你們在一週之內把計劃書給我。”

 散會之後,小馬哥去見了丁三石。

 正如張小東所言,丁三石對夢幻東遊的前景特別看好,“pony,恕我直言,不能和你一起搞,你還是問問李豔紅或者張超陽吧。”

 小馬哥吃了個閉門羹,但並不打算放棄。

 其實早期的互聯網界,並不是大家想象的那樣各自爲政。

 互相合作很正常,國內不少,國外也不少,比如看過古早雜誌‘電子遊戲軟件’的朋友們都知道的最著名的史克威爾和艾尼克斯。

 只是丁三石拒絕了,小馬哥還得想別的辦法。

 而另一邊。

 趙青峯早在上次開會時就已經宣貫了未來的發展規劃。

 除了在線音樂馬上要成立一個新的子公司以外,遊戲研發部也要正式開始創建。

 同樣的想法。

 想要增加用戶黏性,光靠通訊聊天產品並不足以維持,畢竟其本身特點趨向於技術簡單。

 而遊戲以及郵箱等等各式各樣的新產物,纔是能讓用戶長久留駐的關鍵。

 與此同時。

 凌峯科技總部也在召開一場會議。

 馬麗娜遞過來一紙文件,“趙總,音樂平臺目前全線開發完畢,已經正式上線,並且與樂信之間可以雙通,賬號共用。只是宣傳方面…您看…”